全民暴乱

世界经济危机,不平等待遇激发,导致整个社会动荡不安 ,各路群众纷纷群起而讨伐。人类终究抵不过专横的皇权,和平之城成为了众人暴乱之地。《RIOT – Civil Unrest》以政治题材为核心将真实社会植入游戏中,很佩服设计者的大胆,若要是放在国内基本会被kill掉,但好在steam能看到它的身影。

游戏本身是随着公民危机的加深,群众表现出不满情绪,进行上街游行,骚乱公共持续。既然有公民的暴乱就会有武警的镇压,游戏阵营分为政府的武警和暴乱群众。武警分为三种:带防暴盾的负责隔离人群流的警察、负责抓捕和突进的持短棍警察、负责驱散群众的特殊配备武器警察。其中每种警察都可以对群众使用暴力手段,警察如果施以暴力,作为抗议者的AI会判定警察有攻击性,从而用暴力手段来反击。

游戏引入了舆论系统,比如开枪或者殴打,舆论会偏向示威者一方,从而在下一局游戏中增强示威者的反制力量。相信游戏设计者我在制作游戏过程中想把玩家思想更直接的引入进来!这就是本款游戏的亮点之处,既保留了玩家主观意识又增强了游戏可玩性!

个人感觉这款游戏题材独特,又包含了社会意义,抗议者占了人群数量优势,作为AI警察不敢轻易施暴,只要控制人群缓慢推进就可以。游戏带入敢极强,吸引人的像素艺术风格,虽然还有bug,比如控制有时候会失灵,缺乏引导教程,指令有点乱,但是相信游戏后续会慢慢更新修补。

总体而言这款游戏还是很有政治体验意义,它有着很大的潜力,走得是像素艺术画面,充满概念性的社会人性,可以一试。

游戏主要的玩法就是模拟一场暴动,玩家可以自由选择暴民或者警察,这是非常亮眼的一点。

采用了暴民的话,就需要在规定时间内守住自己的根据地。可以使用一些技能进行防御,主要的防御手段基本方面还是,使用人群展开链接阵地,保护后方的营地,在展开连接之后,如果达到一定的程度,经过时间的进化可以使用静坐,非常拟真有趣。

如果是警察的话,可以使用多种不同种类的警察,有持盾有持械,通过暴力或者催泪弹等方式驱散人群,破坏对方的营地。有些还分为故事模式了寰球模式,故事模式,就是演绎各种各样的事件,寰球模式在演艺事件的基础上增加了暴民和警察的数值,数值的全局数量还会影响不同的结果,这就让要通过玩家自己决定。相信如果是作为一名有反骨的玩家,这款游戏真是再适合不过了。

  1. 打开应用时系统提示“已损坏,你应该移到废纸篓”
    这个是 macOS 的自我保护机制,不是在 Appstore 下载的应用,有时会有这类提示,解决方法请参考:两招解决macOS安装软件提示“已损坏”的问题
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