Tiny Guardians 是近期上架的一款类似 Kingdom Rush 画风的塔防游戏。这款新游无论从画面观赏性,还是游戏策略性而言,都具有极佳的表现,值得大家去尝试体验。
Tiny Guardians 是一款游戏画风与去年冬季上架的 Kingdom Rush: Origins 极为相似的塔防游戏。在借鉴了 Kingdom Rush 的关卡设定及细节设计的优点后,开发商大胆抛弃了塔防游戏「塔守四方」的设定,将可玩点安置在召唤英雄上,在游戏过程中通过对英雄的搭配升级,抵抗四面八方围殴而来的怪物,以英雄保卫巫师的游戏方式,走出了一条新的塔防模式。
Tiny Guardians 没有炮塔系统,是一款「无塔」塔防。游戏采用了卡牌方面的设定,主人公是一位货真价实的小魔法师,可以借卡牌召唤对应的英灵保护自己。
英灵有四职介:骑士(Saber)、弓箭手(Archer)、魔术师(Caster)和刺客(Assassin)。每种职介又提供了四个英雄,前两组英雄会随关卡逐步获得,第三组英雄随酒馆系统的任务奖励金币兑换,第四组英雄则需要付费内购。在内购上开发商相当克制,需付费购买的英雄在能力上和第一组英雄完全相同,无任何特殊能力,等同玩 LOL 时特地花钱换了一套皮肤。
游戏过程中,玩家需要根据开局前查看的敌方单位属性,挑选手上的卡牌参与战斗。随着游戏关卡的不断推进,最多可选择 5 张英雄卡牌。每位英雄有不同的召唤点数,强力英雄点数则较高。场上最多可存在 6 位英雄,对应六芒魔法阵各点。这很像植物大战僵尸每回合都要选植物一样,总要有舍有得,搭配出最佳出场配置。
这样一来,如何挑选卡牌搭配英雄就变得有趣了:试想一下,草丛有埋伏,刺客快速反击便极为需要。遇到飞行和自爆敌人,弓箭手就可以远程压制了。皮糙肉厚的来了,魔术师便有发挥余地。余下的都交给骑士来守卫吧。
这样也为 Tiny Guardians 带来独特的操作方法,通过拖拽移动,可以实现英雄微操。骑士刺客主近战,弓箭手魔法师主远攻。一旦操作不得当,英雄杀伤减半,可能会直接影响游戏结果。