OMORI

《OMORI》是由OMOCAT制作发行的一款的超现实心理恐怖RPG游戏。游戏中,玩家将扮演失去记忆的少年Omori,在白色的世界当中,他身边只有毯子,笔记本电脑,猫,写生簿和纸巾盒。浏览充满活力和平凡的世界与新的(旧的)人见面,与新的(旧的)敌人战斗,探索自己的记忆,以发现被遗忘的过去。并在此过程中发现一些隐藏的真相,当玩家在选择游戏的道路时不仅会决定主角的命运,同时也会决定其他人的命运。

游戏中OMORI的色彩都是黑白的,游戏后期还可能有黑化的可能。当OMORI走出家门,来到各种颜色的世界,他将与游戏中其他3名角色组建成一个团队,他们分别是AUBREY、KEL和HERO,通过遇到各种怪物来展开冒险的故事,同时根据玩家在重要节点上的选择,游戏也将会出现不同的结局。

游戏采用RPG Maker引擎进行研发,但由于游戏研发的跨越了很长的时间,最初的引擎已经过时,将不能在用户的操作系统上使用,所以游戏在制作过程中使用的引擎也相应的进行了升级,以使动画的UI更加流畅。

最吸引玩家的莫过于游戏中的画面都来自于手工绘制,华丽的铅笔绘制的动画和战斗画面完美地融合在一起,无论是游戏中的场景,还是为角色和敌人的每一种情感绘制独特的肖像,都让玩家有一种身临其境的感觉。据了解游戏的开发者OMOCAT是一个插画家,以各种各样的作品而闻名,在游戏的相册中,玩家将会浏览到之前各种有关游戏的画作。

游戏在整体的画面上采用的是像素类的风格,同时又融合了多种艺术特色,柔和色彩的美丽而富于想象力的风景,又在某种程度上散发出田园风和不祥之感。游戏中期的黑暗画风也让游戏有一种恐怖色彩,通常在你享受快乐的时候呈现出来,借此来告诉玩家这不是一个以快乐为主题的游戏。

SLIME GIRLS和SPACE BOYFRIEND的原创配乐,创造了一种将青春和希望寄托于未来的体验,让玩家与游戏的剧情在情感上得到共鸣。在《OMOTI》游戏中,将不会通过流行音乐的镜头来突出游戏的效果,而是采用视频游戏才能提供的独特媒体,来展现游戏的剧情以及对玩家情绪产生影响。

游戏的玩法主要围绕主角两个世界的冒险展开,采取传统JRPG的 回合制战斗,并且运用符合游戏理念的主要战斗机制“情感”来对敌人造成伤害,快乐,愤怒和悲伤以石头剪刀布的形式相互抵触(开心击败愤怒,生气击败悲伤,悲伤击败快乐),这种情感状态也会作用在敌人身上。这一机制提升了游戏的策略性,让玩家思考如何在战斗中激发情绪以获得更好的成功。

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  1. 打开应用时系统提示“已损坏,你应该移到废纸篓”
    这个是 macOS 的自我保护机制,不是在 Appstore 下载的应用,有时会有这类提示,解决方法请参考:两招解决macOS安装软件提示“已损坏”的问题
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