Substance Designer 2019

Substance Designer是业界参考标准的材质创建工具和扫描处理工具。目前超过95%以上的AAA游戏开发项目使用Substance,以及其他最负盛名的视觉特效以及动画工作室.

创建无比精彩的材质 完美可控性以及无穷变化。在Substance Designer基于节点的工作流程和程序纹理下实时即刻编辑完整的贴图集,并生成与渲染器或游戏引擎直接兼容的扫描处理或混合Substance和MDL材质.

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兼容Substance格式的游戏引擎和工具(Substance Designer不需要兼容的渲染器并且可以导出良好的老式贴图):

  • Unreal Engine 4
  • Unity
  • Amazon Lumberyard
  • CryEngine
  • Autodesk Maya
  • Autodesk 3ds Max
  • Cinema 4D
  • Blender (via 3rd party plugin)
  • Modo
  • Houdini
  • Marmoset Toolbag
  • iClone

版本2019.3.3说明:

Substance Designer 2019.3引入了具有OpenColorIO支持的颜色管理功能,并改进了bakers更新和一个新的Atlas散布节点。

  1. 打开应用时系统提示“已损坏,你应该移到废纸篓”
    这个是 macOS 的自我保护机制,不是在 Appstore 下载的应用,有时会有这类提示,解决方法请参考:两招解决macOS安装软件提示“已损坏”的问题
  2. 提示下载完但解压或打开不了?
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