黑暗之地

Darklands由MicroProse发行,其下属工作室MPS Labs开发。游戏以其独具匠心的设定闻名于世,融入了中世纪德国的民间传说和神话的15世纪德国,成为了狗头人、魔龙、女巫、恶魔昼伏夜出的奇幻世界,这些罕见的奇幻生物乃是熙熙攘攘的小酒馆里最时髦的谈资。游戏中的幻想元素多不胜数,但玩家在能和它们亲密接触之前,必须先在脏兮兮的中世纪社会里摸爬滚打。在危机四伏的道路上奔波,筹集进入城镇的通行费,打零工糊口,参加宗教仪式……这些琐碎的日常活动将一直伴随玩家。

Darklands是一款没有明确目标的沙盒游戏,玩家所要做的就是通过冒险博取功名。其中邪教试图召唤巴风特(Baphomet)的任务链相当于故事主线,但这一系列事件只有当玩家完成了特定任务时才会发生。游戏的妙处之一在于完成主线任务并不会令游戏结束,冒险可以永远继续。

Darklands的非线性程度之高,纵使用笔墨也难以道尽!所有事件都有至少三种解决方法:刀剑相向,使用炼金术,或是祈求圣徒出手相助。除此之外,许多事件还会对相关技能进行检定。尽管技能的平衡性远非完美,但每种技能都具备自己的价值。善于以德语交谈者有机会说服守卫,对不愿支付通行费的本人网开一面;技艺高超的骑手可以甩开狂暴的野兽;宗教知识渊博的学者可以与牧师和僧侣为友。哪怕是在战斗中被逼入绝境,玩家也可以使出猛虎落地式保全性命。

Darklands有三种游戏模式:文字冒险,等距视角战斗,世界地图探索。玩家花在文字冒险模式里的时间是最多的,因为这一模式被普遍应用于城镇场景和随机事件。首先映入玩家眼帘的,是精美但分辨率奇低无比的图片(有时字体颜色和图片颜色是如此相像,使得阅读变成了一桩苦差事),图上附有对情况的简短描述和一些选项。在最低难度下,将光标悬在选项上,同时按下shift键,就能看到选项的成功率。在普通难度下,将光标悬在选项上,同时按下shift键,就能看到对成功率的粗略估计,如“极低”或“极高”。在最高难度下,则没有任何提示。令人头疼的是,执行动作的人物常常是不一致的,时而是相应技能等级最高的人,时而是队伍领袖,这迫使玩家不得不在做决策前更换队伍领袖。尽管如此,文字冒险模式仍然是游戏的精华部分,玩家既能享受惊人的自由度,也能通过优美的文字了解中世纪生活的方方面面。

此版本赠送:

Darklands - Cluebook
Darklands - Map
Darklands - SoundTrack
Darklands - Reference Card
Darklands - Manual
Darklands - OST_Flac

  1. 打开应用时系统提示“已损坏,你应该移到废纸篓”
    这个是 macOS 的自我保护机制,不是在 Appstore 下载的应用,有时会有这类提示,解决方法请参考:两招解决macOS安装软件提示“已损坏”的问题
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